雑記
指示能力が必要みたいな話もちらほら散見するが、あったほうがましくらいな感じがした。 指示についても、確率的に正しい指示をしてくれるようになればよい。 能力に応じた成果物となるため、必須という感じではないなと思った。 ある程度人間的な指示でも確…
アクセシビリティという言葉のアクセシビリティの悪さは異常。 誰でも知っている思うな。
コンテンツとして「おっぱい」は有益な風潮があるが、思うに自分が重要視していたのは乳首の方だったのだろう。 おっぱいの「中身-content-」を評価対象としていなかった。 3次元 vs 1次元の問題。 つまり、次元が違うということです。
権利を有しながらあえて選ばないのであれば、 どんな結果になっても、受け入れる覚悟はできているか。 あなた方が権利を有しながら、それを放棄し「ほんとうはこうあってほしかった」と思っていたとしても。 我々も「権利」を行使することができる。 それも…
最近予言が流行っているようだが、ん〜予言な〜と思ってしまう。 世間一般のいわゆる「予言」って精度が低い。あたるもはっけあたらぬもはっけ。 自分の場合、「それ」がやってくるってことを体感としてわかっている。運命に近い。 そのXデーが、どうしたっ…
DTDD 〜童貞駆動開発〜 ⚡️ DTDDとは? まとめ ️ 今流行りの簡単ステップで理解しよう! ⚡️ DTDDとは? コードをかければモテると勘違いした技術者が死ぬほど頑張ることで進む開発手法! 子孫を残せない焦燥感からの行動が高効率! 当然、仕事が忙しくて女の…
そこが、かずすくない、あんしんできるかんきょうだと、なおさらにょ。 したしいなかにもれいぎありにょ。 ほどほどに、にょ。
個人用の備忘録を放流。感想文です。 モチベーション パビリオン巡回戦略 詳細 理由 前提条件 準備期間 反省点 よかった対応 総合的な反省 事前調査不足の反省 持ち物についての反省 必要 任意 結局持っていかなかった その他のコツ 考察 お土産についての反…
特定の人にはいい匂いに感じるため、99を捨て1を取るタイプの範囲攻撃と考えると、実は合理性が高いかもしれない。 数百年前であれば、繁殖における利点だったかもしれないが、今の社会では淘汰圧が高いのかもしれない。 古本屋で猛烈にスパイシーなかほりを…
整理整頓が大事。隠蔽ことカプセル化こそ正義。OOPと一緒。 OOL(オブジェクトオリエンテッドライフ)バンザイ。
巨人の肩の上 - Wikipedia そもそも巨人の肩に登るのも大変なものだが、最近の巨人は移動速度も速すぎて、振り落とされない必死にしがみついている。 平穏とは言い難い状況に、そもそも何してるんだっけってなってくる。 最近は、巨人の目線にカメラつけて視…
2025年3月1日(土)くらいから、なんとなく体調が悪いと思っていた。 呼吸浅くなりやすくし、イライラしやすく、集中力に欠ける。夜に目が痒くなり始める。 会社で花粉の話を聞いていて、人ごとのように思っていたのだが、自分も花粉に弱いほうだったことを思…
六本木の森美術館でやっていた マシン・ラブ:ビデオゲーム、AIと現代アート | 森美術館 - MORI ART MUSEUM 全体的な感想 ゲームの世界観やプログラミング的知識に親しみない人が行ってもけっこう楽しめるのではと思った。 自分はにわかな方だが、ガチゲーマ…
SwitchBotのアプリをダウンロードした後に、基本的に画面の指示に従えばいいが、実際の取付作業のときに、パーツがいっぱいあるように見えて、最初に一歩で迷うので、メモを残す。 SwitchBot カーテン 第3世代 自動開閉 スイッチボット - Alexa Google Home …
昔やろうとしていて出来てなかったことがやりやすくなって、ハッピーでした。
誰とでもつながれる開放された空間ではあるが、誰ともつながらない嬉しさ。
以下、2025-02-01 12:28:37 に書いた内容を修正し、放流 [:contents] 技術日記書いてなさすぎワロタ LLMの波が来てから、正直書くことない。 どんどんJust Do itの世界になってきていると思ってる。 独学でも十二分に基礎を詰めてしまうので、逆に何を選ぶか…
設定可能な環境 意図に反する組み合わせ 公開後、1日である程度「強いデッキ」が出揃う 環境は後から じゃんけんゲーと言われていた遊戯王 守破 ガブリアス理論の「守」 新弾チェック 設定可能な環境 運営はどういったカードを導入したら、どんな環境にでき…
普通の手ハート、あなたは別に問題ない。 自分で見たときに、きれいに見えるし、他者から見てもそれなりのハートの形を保っている。 逆手ハート、あなたもいい。 見る相手側を意識した、きれいなハートの形となる。 だが、指ハート、お前はダメだ。 お前はハ…
当たり前であるが、人の考えていることは生きた軌跡とこれからに反映される。 言動やファッションなども含め、対外的に観測可能な部分ひとつひとつをとっても、その人の意識の向き先が如実に反映されている。 ライフスタイル・考え方がどうしようもなく露呈…
認知の歪み 歪めているのは大抵自分からである。 健康的な殺意 ときには殺意を抱くほうが正しいときもある。
最近までは、 イベント発生が外部依存となりがちであったが、 2024年11月から12月にかけて、自己完結的なイベント発生循環システムが生まれたように思える。 これは適応の結果なのだと思う。 発生動機の類推 外部介在したイベント発生を期待してしまうと、 …
試行回数が増えると勝ち・負けに収束するデッキ 環境首位、つまり強くなりうるデッキはあらかじめ決まっている。 そのデッキのためのカードを揃えて、ある程度のプレイングを身につければ引きが良ければ勝てるものである。 あるタイプのデッキが「勝てるかど…
最近はそう見えてしまう瞬間が多くなったように感じる。 「餌食」という感覚。 狩猟対象の思考を偏らせて、弱らせて、刈り取っているように見えることがある。
人を介入する味付け 事実の加工場である人から生まれた物語から情緒を省くと残るものがある。 人々は、ある特定の信仰対象の代表者から生まれる物語を崇拝し、ありがたがる傾向にある。 よく見ると表現や出自のオリジナリティこそあれど、中身が同じと思える…
20代中盤までは自分のものをいつどこに置いたかある程度記憶していたのだが、物が増えてきたり、整理整頓が進んだりしたせいか、最近は統計的な行動傾向からどこに置いたかを推論するようになっている事が多い。 なので、突発的にルールにそわない形でものを…
他者の行動の模倣することで「他者のある要素」を自己に演出することができる。 この模倣は、他者の認め難い部分の実践にも使える。 他者の一部を模倣することで、他者の認めがたい部分について、なぜその行動をするのかの考察の機会を得る。 それと同時に、…
一つのミスから大きな負けが誘発される。 それに伴い、その回での目標も変わってくる。 勝ちっぽいものは一応与えられているものの、結局自分で都度方向性を定義しなさいということでもある。 ってことを思い出した。
秋はほぼなかったんで、よかった。 感謝... beasters: 前作が面白かった 全修。: オリジナルで力入ってそうで面白そうだった。異世界転生系枠 Dr. Stone: 安定で面白い 最近のマンが読んだことあるジャンプ系作品のアニメ化でDr.Stoneだけ唯一観られるのなぜ…
複合的要因により自分でも気付かないうちに、陥っていくので、memoを残す。 要因 今思いつくものだけでも整理すると、 人間関係 食事 職場 社会環境 匂い タスクの多さ 腕の痛み 認知機能の衰え 寒さ 日照量変化 いい空気 湿度 大気圧 スマホ これらを全て紐…